home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 0695.doc / text0211.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-07-04  |  927 b   |  21 lines

  1.  
  2. > In Lightwave is there any relationship or conversion for light % setting to
  3. > actual candlepower or lumens?  As in the candlepower of a light(s) could be
  4. > selected using this conversion and Lightwave would accurately present how the
  5. > surroundings would be lit?  Using spots, less any radiosity effects of course,
  6. > and disregarding lens flares.  I would guess at night to avoid the complication
  7. > of sunlight.
  8.  
  9. Nope. It doesn't work that way. A 100% light means if it is aimed exactly 
  10. perpindicular to a 100% diffuse poly, with no Ambient int, the pixel will 
  11. be colored in the exact RGB value you enytered for the surface color.
  12.  
  13. JG
  14. --
  15. John Gross <jgross@netcom.com> sent this message.
  16. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  17. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  18. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  19. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com
  20.  
  21.